二度とやらんわこんなクソゲー元ネタの真相と辞められない心理分析

二度とやらんわこんなクソゲー元ネタの真相と辞められない心理分析

今注目を集めている 二度とやらんわこんなクソゲー元ネタの真相と辞められない心理分析について、詳しいまとめをご紹介しています。

「二度とやらんわこんなクソゲー」という言葉は、字面だけを見れば作品に対する痛烈な酷評やプレイ放棄の宣言に思えます。しかし、ネットスラングとしての真の意味は全くの正反対であり、実質的には「悔しくてたまらないが、クリアするまで絶対にやめられない」という強烈な執着と中毒性の表明です。

SNSやオンライン掲示板、ゲーム実況配信では、主に以下のようなシチュエーションで頻繁に用いられます。

1つ目は、いわゆる「死にゲー(ソウルライク系アクションなど)」で、ボスのHPを残りミリ単位まで削りながら理不尽な一撃で倒された瞬間です。コントローラーを投げ出したくなるほどの憤りを発散しつつ、次の瞬間にはロード画面を見つめている自身の滑稽さを自虐するために使われます。

2つ目は、対戦型FPSやMOBA、格闘ゲームのランクマッチで連敗を喫した場面です。「マッチングシステムがおかしい」「味方の連携が崩壊している」とシステムを罵倒(クソゲー認定)しながらも、キューを入れ直してしまう衝動をユーモラスに自己開示する構文として定着しました。

さらに現在では、ソーシャルゲームのガチャで天井まで回して目当てのキャラが出なかった際の爆死報告や、高難度資格試験の不合格通知を受け取った際など、ゲームの枠組みを超えた「理不尽な現実への毒づきと再挑戦」を表す万能フレーズとしてSNS上で愛用されています。

山崎 陸
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山崎 陸

最新のテクノロジーと生活デザインの融合をテーマに、国内外の最新トピックを発信しています。