ディズニーキャラクターの生き生きとした表情を生み出す秘訣は、最初のアタリ作りにあります。いきなり目や鼻などの細かいパーツから描き始めると、全体のバランスが崩れて「何となく似ていない」原因になりがちです。まずはシンプルな球体と十字のガイドラインを引くことからスタートしましょう。
球体を描いたら、顔の向きに合わせて中心線と目の高さを決める横線を引きます。ジュディの場合は顔の中心よりやや低めの位置に横線を引き、下膨れの柔らかいラインを意識するとウサギらしい幼さと可愛らしさが際立ちます。一方のニックは、キツネ特有の長いマズル(鼻先)を表現するため、球体の下部に立体的な円錐を付け足すイメージで立体感を捉えるのがコツです。
手書きでもデジタルでも、薄い線で「球体・十字線・マズルの立体ブロック」を配置するステップを丁寧に行うだけで、その後のパーツ配置が狂う確率を劇的に減らせます。