洞窟と崖のアップデート以降、マインクラフトのワールド生成高度は上限Y=320、下限Y=-64へと大幅に拡張されました。これに伴い、鉱石ごとに「最も生成されやすいピーク高度」が設定される三角形分布のアルゴリズムが採用されています。2026年現在、各鉱石を狙い撃ちするためには、正しいY座標(高さ)の把握が必須条件です。
特にプレイヤーの関心が最も高いブランチマイニングの最適な高さについて結論を述べると、ダイヤモンドを最優先で狙う場合の最適解は「Y=-58」です。ダイヤモンドはY=16から下層へ行くほど生成密度が高まり、岩盤層の手前であるY=-63でピークを迎えます。しかし、Y=-60以下は岩盤(破壊不可能なブロック)がランダムに混ざり込み、通路を直線で掘り進める際の大きな障害となります。さらにY=-54以下には広大な溶岩溜まりが生成されるため、足元の安全を確保しつつ採掘速度を維持できる境界線が「プレイヤーの足元座標=Y=-58(目線Y=-57)」となります。
上記の2026年最新の鉱石生成高度まとめからも明らかなように、現代のマインクラフトでは「すべての鉱石が一度に手に入る万能な高さ」は存在しません。石炭や鉄を優先したい序盤は地上近くの浅い層(Y=16〜Y=64前後)を探索し、本格的な装備強化に必要なダイヤモンドやレッドストーンを狙う段階になったら、一気にディープスレート層深部のY=-58へ拠点を移すという2段階のアプローチが極めて合理的です。