進路決定において最も重要な指標となるのが「仙台デジタルアーツ 就職実績」と「仙台デジタルアーツ 卒業生の進路」の実態です。クリエイティブ産業への就職は学科ごとに採用構造が大きく異なるため、それぞれの特性を理解しておく必要があります。
仙台デジタルアーツ ゲーム学科では、プログラマー、プランナー、3DCGデザイナーを目指すカリキュラムが組まれており、在学中からのチーム制作やゲームコンテストへの出品を通じて実践力を養います。東北地方や首都圏のゲームデベロッパー、CGプロダクションへの就職実績があり、近年ではスマートフォン向けアプリ開発会社やインディーゲームスタジオへの採用も増加傾向にあります。
デジタルアーツ仙台 アニメ・イラスト分野では、作画技術やデジタルペイントの基礎から学び、アニメ制作スタジオやイラスト制作会社、グラフィックデザイン事務所への就職を目指します。商業アニメ業界は動画マンからのスタートとなるケースが多く、体力とスピードが求められますが、強固な作画基礎を身につけた卒業生が現場で活躍しています。
ひときわ倍率と競争率が高い仙台デジタルアーツ 声優科においては、卒業後の進路は一般企業の就職とは異なり、大手声優プロダクションの養成所入所や「ジュニア所属」「預かり所属」のオーディション合格が主な目標となります。学内オーディションを通じて複数の事務所から声をかけられる実力派が存在する一方、演技力・表現力・自己プロデュース力を徹底的に磨き上げなければ生き残れないシビアな競争社会である点は留意すべき事実です。