現在のアニメーション制作業界が抱える最大の構造的欠陥は、致命的な人手不足と低賃金構造にある。アニメーターの多くは依然として歩合制の業務委託契約であり、新人が1枚数百円の動画を描いて生計を立てることは極めて困難だ。結果として、志を持った若手が数年で業界を去り、中堅・ベテラン層への負担が過度にしわ寄せされる構造が定着している。
さらに、ラインの急増に伴い、本来であれば十分な経験を積むべき若手が前倒しで重責を担わざるを得ない現状もある。技術の継承が追いつかないまま本番の画面を描かざるを得ず、修正作業が膨れ上がる。この悪循環が現場の体力を奪い、最終的に修正すら間に合わないまま放送を迎えるリスクを高めている。