コミュニティやSNSのプレイヤー検証において、長年議論の的となっているのが「ケガ率1%〜3%での大事故」です。「99%成功するはずなのに、ここぞという場面で1%を引いて重傷を負った」という報告は後を絶ちません。
パワプロの乱数計算において、わずか数パーセントのケガ率であっても失敗フラグは確実に存在します。特にスペシャルタッグトレーニング(友情タッグ)が複数重なった超高経験点ターンでは、「どうしても踏みたい」という射幸心が働き、低確率のケガを踏んでしまう心理的トラップが仕掛けられています。
トッププレイヤーたちの育成論では、「ケガ率が1%でも表示されたら原則として踏まない」、あるいは「お守りを持っていない状態でのタッグ踏みはギャンブルであり、安定した高ランク育成には適さない」という見解が共通認識となっています。体力が半分を切った状態での練習強行は、長期的には勝率を著しく下げる要因となります。