『十三機兵防衛圏』はつまらない?神ゲー絶賛と挫折の真相を徹底解剖

『十三機兵防衛圏』はつまらない?神ゲー絶賛と挫折の真相を徹底解剖

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「ストーリーが難解すぎて挫折した」という声の背景には、時系列が意図的にシャッフルされている仕掛けがあります。

本作では、1940年代、1980年代、2026年代、2060年代、2100年代という5つの異なる時代を舞台に、13人の主人公たちがタイムトラベル、記憶喪失、クローン、AI、ループなど、王道SFのあらゆるギミックを背負って交錯します。誰のどのシナリオを進めるかはプレイヤーの自由度にある程度委ねられているため、能動的に情報を整理する姿勢が求められます。

「受動的にムービーを眺めて楽しみたい」というスタンスだと、登場人物の人間関係や専門用語(コード、Dコード、イージスシステムなど)の多さに脳のキャパシティを超えてしまい、物語の面白さに到達する前に疲弊してしまうケースが見られます。

中川 明日香
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中川 明日香

エンタメ・カルチャー業界の深掘り取材を得意とし、現場のリアルな声をお伝えします。