映画館の枠を超えた「体感型巨大アミューズメント」の現在地——2026年、コロナワールドが仕掛ける新次元エンタメ革命の全貌

映画館の枠を超えた「体感型巨大アミューズメント」の現在地——2026年、コロナワールドが仕掛ける新次元エンタメ革命の全貌

映画館の枠を超えた「体感型巨大アミューズメント」の現在地——2026年、コロナワールドが仕掛ける新次元エンタメ革命の全貌の注目ポイントを丁寧に掘り下げてご紹介します。

かつてコインゲームやクレーンゲームが整然と並んでいたアミューズメントエリアも、劇的な変容を遂げている。目立つのは、最新のVR機器を備えた対戦型eスポーツブースと、昭和・平成の熱気を再現したレトロゲームコーナーの共存だ。

Z世代の中高生グループが高速通信回線を駆使したチームバトルに熱中するすぐ隣で、往年の名作アーケードゲームに興じるシニア層の姿がある。世代ごとの「熱狂」が同じ空間で混ざり合う光景は、現代の商業施設としては非常に珍しい。フロア設計の巧みさが、異なるターゲット層の回遊性を生み出している。

井上 凛
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井上 凛

心身ともに健康で持続可能なライフスタイルをテーマに、最新のウェルネストレンドを発信中。