「中国がパクったもの」の変遷を振り返ることは、そのまま過去30年間のグローバル産業力学の劇的な変化を検証することと同義です。かつて失笑を誘った海賊版キャラクターや粗悪なコピー車は、今や最先端の生成AI、電気自動車、世界的ヒットを記録するデジタルエンターテインメントへとその姿を変えました。
相手を単なる模倣者と見下している間に、基幹技術を吸い上げられ、気づいた時には市場の主導権を奪われていた新幹線や家電産業の苦い記憶は、決して過去の遺物ではありません。2026年を生きる日本のものづくりやクリエイティブ産業に求められているのは、相手の模倣スピードと貪欲さを直視し、模倣不可能なコア価値のブラックボックス化と、国際基準を見据えた強固な知財防衛網を再構築することに他なりません。 (出典: 中国がパクったもの(Yahoo!ニュース))
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