スマートグラスやARデバイスが日常に溶け込み、オンラインのやり取りも3D空間で行われる機会が増えた2026年。正面からの「平面写真」で映えるだけの顔立ちでは、現代のメディア環境を生き抜くには不十分になりつつある。
上下左右、あらゆる角度から光が当たる立体空間においては、わずかな顔の動きに伴って落ちる「影の動写」がリアルな美しさを左右する。デジタルとリアルの境界線が消え去った世界で、人々が現実の自らの表情に求める水準は、自ずと高まらざるを得ない。
スマートグラスやARデバイスが日常に溶け込み、オンラインのやり取りも3D空間で行われる機会が増えた2026年。正面からの「平面写真」で映えるだけの顔立ちでは、現代のメディア環境を生き抜くには不十分になりつつある。
上下左右、あらゆる角度から光が当たる立体空間においては、わずかな顔の動きに伴って落ちる「影の動写」がリアルな美しさを左右する。デジタルとリアルの境界線が消え去った世界で、人々が現実の自らの表情に求める水準は、自ずと高まらざるを得ない。