Google三目並べ難易度「不可能」は勝てない?Aiの仕組みと裏ワザ

Google三目並べ難易度「不可能」は勝てない?Aiの仕組みと裏ワザ

Google三目並べ難易度「不可能」は勝てない?Aiの仕組みと裏ワザについて分かりやすく解説いたします。専門家の見解をお届けします。

Google三目並べの難易度「不可能」を支えている頭脳は、古典的かつ強力な探索アルゴリズムである「ミニマックス法(Minimax Algorithm)」です。このアルゴリズムは、チェスや将棋などの思考ゲームAIの基礎としても広く知られています。

ミニマックス法のロジックは極めて明快です。AIは自分が手を打つ際、ゲーム終了までに発生し得るすべての盤面展開をシミュレーションします。「自分が最大の利益(勝利)を得る手」を選ぶと同時に、「相手が自分にとって最も都合の悪い(敗北につながる)最善手を打ってくる」と想定して、損失を最小化するルートを逆算して選択します。

3×3のマス目しか存在しない三目並べの全盤面パターンは、回転や対称形を除外するとわずか数百通り程度に過ぎません。膨大な計算力を持つGoogleのシステムにとって、すべての分岐を先読みして「プレイヤーが絶対に勝てないルート」を瞬時に確定させることは造作もない作業です。これが、私たちがGoogle三目並べの最高難易度に対して鉄壁の壁を感じる技術的根拠です。

松本 悠斗
Author

松本 悠斗

マネー知識やキャリア形成に役立つノウハウを、初心者にも分かりやすく解説するのが得意です。