イベントを走る際、誰もが直面するのが「目標達成までにダイヤが何個吹き飛ぶのか」という現実的な計算です。Music版におけるイベントポイントは、消費BP(通常3〜10)と楽曲スコア、そして特攻スカウト倍率によって決まります。
以下に、星5報酬を1枚獲得する場合と、最大限界突破(完凸)を目指す場合の必要リソース相場をまとめました。
完凸ボーダーである2,200万ptを叩き出すには、特攻スカウトの活用が極めて重要です。特攻スカウトでピックアップ対象の星5カードを引くと、1枚で20%、完凸させると最大100%〜200%超のボーナスptが付与されます。しかし、特攻を引くためのスカウト(ガチャ)で数千個のダイヤを溶かしてしまっては本末転倒です。「ガチャで引くダイヤコスト」と「イベ周回で削減できるダイヤコスト」の損益分岐点を正確に見極める必要があります。