メタバースやアバター文化が完全に定着した2026年、仮想空間はかつての「厨二病」たちが夢見た妄想の具現化プラットフォームと化している。右腕に封印された闇の力、オッドアイ、漆黒の翼――。かつてノートの端に描かれた痛々しい設定が、高精細な3Dモデルとして高値で取引される時代だ。
「現実の自分はただの会社員。でも、仮想空間では世界を滅ぼす魔王になれる。それが最高に気持ちいいんです」。都内のIT企業に勤める20代の男性は、自慢のアバターを見せながら語る。リアルな日常の息苦しさから逃れるための避難所として、この「設定の過剰さ」が今、かつてないほど求められている。